Školský digitálny koordinátor
Digitálne vybavenie
LEGO Education SPIKE Prime sa na vyučovaní používajú na stavbu a programovanie jednoduchých robotov. Žiaci z LEGO dielikov vytvárajú rôzne konštrukcie a pomocou programu ich učia vykonávať rôzne úlohy.
Pomáhajú rozvíjať logické myslenie, kreativitu, tímovú spoluprácu a základné technické zručnosti.
Makeblock mTiny Coding Robot je vzdelávací robot určený najmä pre žiakov na 1. stupni ZŠ. Deti ho ovládajú pomocou jednoduchého ovládača a kartičiek s príkazmi, vďaka čomu sa učia základom programovania bez použitia počítača.
Na vyučovaní sa používa pri rôznych aktivitách a hrách, ktoré rozvíjajú logické myslenie, orientáciu v priestore, kreativitu a spoluprácu medzi žiakmi.
Tablety sa na vyučovaní používajú ako moderný nástroj na prácu s digitálnymi materiálmi, interaktívnymi úlohami a vzdelávacími aplikáciami. Žiaci môžu pomocou nich vyhľadávať informácie, riešiť úlohy alebo vytvárať vlastné projekty.
Na hodinách sa často využívajú aj aplikácie ako Kahoot! alebo Quizizz, ktoré robia učenie zábavnejším a podporujú aktivitu žiakov. Tablety zároveň rozvíjajú digitálne zručnosti a samostatnosť pri učení.
Učitelia využívajú notebooky pri príprave na vyučovanie aj priamo počas hodín. Pomáhajú im vytvárať prezentácie, pracovné listy, testy a vyhľadávať potrebné informácie alebo materiály na internete.
Počas vyučovania môžu pomocou notebooku premietať prezentácie, pracovať s interaktívnymi úlohami alebo využívať vzdelávacie platformy. Notebooky tak učiteľom uľahčujú organizáciu práce a robia vyučovanie modernejším a prehľadnejším.
BBC micro:bit sa na vyučovaní používa na učenie základov programovania a elektroniky. Žiaci ho programujú napríklad v prostredí Microsoft MakeCode a vytvárajú jednoduché projekty, ako hry alebo meranie teploty.
Micro:bit pomáha rozvíjať logické myslenie, kreativitu a praktické technické zručnosti.
3D tlačiareň sa na vyučovaní používa na vytváranie trojrozmerných modelov z digitálnych návrhov. Žiaci si môžu navrhovať vlastné objekty v programoch ako Tinkercad a následne ich vytlačiť.
Pomáha rozvíjať technické myslenie, kreativitu a základné zručnosti v oblasti dizajnu a techniky.
Digitálne mikroskopy sa na vyučovaní používajú na pozorovanie veľmi malých objektov, ktoré nie je možné vidieť voľným okom. Pomocou nich môžu žiaci skúmať napríklad rastliny, hmyz, tkaniny alebo rôzne materiály priamo na obrazovke počítača.
Na hodinách prírodovedy či biológie pomáhajú lepšie pochopiť stavbu organizmov a podporujú zvedavosť, pozorovacie schopnosti a záujem o vedu.
Moderná učebňa informatiky s výkonnými počítačmi sa v škole využíva najmä na vyučovanie informatiky a rozvoj digitálnych zručností žiakov. Žiaci na počítačoch pracujú s rôznymi programami, učia sa základy programovania, vytvárajú dokumenty, prezentácie či grafické projekty.
Počas vyučovania môžu využívať napríklad programy ako Microsoft Word, Microsoft PowerPoint alebo programovacie prostredia Scratch Jr, Scratch 3 na tvorbu jednoduchých aplikácií a hier. Takáto učebňa zároveň umožňuje aj tímovú prácu, projektové vyučovanie a lepšie rozvíja digitálnu gramotnosť žiakov.